Una panadería con una sola entrega
Plan de un juego pequeño: elegir, envolver y llevar un pedido.
La primera versión que quiero probar tiene un pedido y tres acciones: elegir el pan, envolverlo y llevarlo al mostrador. Cada paso necesita una respuesta visible.
Empezaría con figuras sin textura y un recorrido muy corto. El personaje y los objetos definitivos llegarían cuando el orden de las acciones se entienda.
Todavía es un plan, sin descarga ni versión jugable. La meta inicial es completar una entrega clara, no construir una tienda con muchos productos.