画小店之前,先留一条能走的路
用大形状安排入口与物件的简单练习。
先画店门和一条通向门口的浅色带,不加招牌和花盆。然后放两组不同大小的矩形,分别表示靠墙的物件与路边的物件。
把一个简单的方块当作角色,沿着路径摆几次。如果位置不够,就先调整物件的间距,不要等所有纹理都画完再改。
这个练习可以手绘完成。关联的新花店背景使用 AI 辅助,静态画面还没有经过实际游戏的移动与碰撞验收。
用大形状安排入口与物件的简单练习。
先画店门和一条通向门口的浅色带,不加招牌和花盆。然后放两组不同大小的矩形,分别表示靠墙的物件与路边的物件。
把一个简单的方块当作角色,沿着路径摆几次。如果位置不够,就先调整物件的间距,不要等所有纹理都画完再改。
这个练习可以手绘完成。关联的新花店背景使用 AI 辅助,静态画面还没有经过实际游戏的移动与碰撞验收。