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Question · Other

화분 사이의 길, 어느 정도 비워 두면 좋을까요?

배경 감상과 실제 이동 경로가 함께 읽히도록 하고 싶어요.

꽃집 앞 물건은 장소를 설명하지만, 길의 폭을 판단하기 어렵게 만들 수도 있습니다. 플레이어가 걷는 장면으로 쓴다면 실제 캐릭터 크기를 먼저 놓아 봐야 할 것 같아요.

지금 이미지는 정적 배경이므로 충돌 영역이나 이동 가능한 경로를 검증했다고 말할 수는 없습니다. 다음 시험에서는 단순한 상자를 캐릭터 대신 놓아 볼 계획입니다.

길을 확인할 때 물건을 줄이는 것과 바닥 색을 바꾸는 것 중 무엇을 먼저 시도하시나요?

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