¿Cuánta lógica necesita una escena absurda?
Una tarea cotidiana puede dar apoyo a un mundo imposible.
No necesito explicar por qué una nube entra en una lavadora para entender la tarea del pulpo. Sí necesito saber dónde empieza el trabajo y dónde termina.
Me interesa mantener un recorrido sencillo: máquina, tendedero y cesta. Sobre esa estructura pueden aparecer detalles extraños sin perder la escena.
Cuando inventáis un lugar absurdo, ¿empezáis por una actividad normal o por la imagen más sorprendente? ¿Qué elemento dejáis sencillo para que todo lo demás se sostenga?