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¿Cuánta lógica necesita una escena absurda?

Una tarea cotidiana puede dar apoyo a un mundo imposible.

No necesito explicar por qué una nube entra en una lavadora para entender la tarea del pulpo. Sí necesito saber dónde empieza el trabajo y dónde termina.

Me interesa mantener un recorrido sencillo: máquina, tendedero y cesta. Sobre esa estructura pueden aparecer detalles extraños sin perder la escena.

Cuando inventáis un lugar absurdo, ¿empezáis por una actividad normal o por la imagen más sorprendente? ¿Qué elemento dejáis sencillo para que todo lo demás se sostenga?

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