← Back to community
Collection · Other

Klare Regeln auf kleinem Raum

Diese Auswahl stellt Bewegung, Blickrichtung und lokale Begegnungen nebeneinander. Die Frage ist, welche Information schon vor einer Aktion sichtbar sein muss. Kein Schwierigkeitsranking: Ein einfacher Eingang kann trotzdem viele Entscheidungen ermöglichen.

Diese Auswahl stellt Bewegung, Blickrichtung und lokale Begegnungen nebeneinander. Die Frage ist, welche Information schon vor einer Aktion sichtbar sein muss. Kein Schwierigkeitsranking: Ein einfacher Eingang kann trotzdem viele Entscheidungen ermöglichen.

Celeste · Offizielles Werbebild aus dem Spiel 1 · © Maddy Makes Games Inc., Extremely OK Games, Ltd.
Celeste · Offizielles Werbebild aus dem Spiel 1 · © Maddy Makes Games Inc., Extremely OK Games, Ltd.

Celeste

Shovel Knight: Treasure Trove

Broforce

TowerFall Ascension

VVVVVV

Downwell

Discussion (0) ↗Save / Report ↗Discuss in a space ↗

Report content

Describe the issue to help our moderators review it.

Confirm action

Share work

✦

Join the PixelWW community

Share your interests, join spaces and create in Studio with a free account.

Create a free account ↗Sign in ↗