FEZ — Changer de point de vue transforme le passage
FEZ fait pivoter des structures en trois dimensions entre quatre vues latérales. Les sprites et textures pixelisés ne suffisent donc pas à expliquer son espace : la relation entre façade, profondeur et passage mérite une observation séparée.
Ce qui distingue le jeu
FEZ fait pivoter des structures en trois dimensions entre quatre vues latérales. Les sprites et textures pixelisés ne suffisent donc pas à expliquer son espace : la relation entre façade, profondeur et passage mérite une observation séparée.

Une piste visuelle
Ce qui reste stable quand une façade devient un autre chemin

Informations vérifiées sur la boutique
Développement: Polytron Corporation Plateformes de bureau sur Steam: Windows · macOS · Linux Date indiquée sur Steam: May 1, 2013 Modes de jeu indiqués: Solo