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FEZ — Changer de point de vue transforme le passage

FEZ fait pivoter des structures en trois dimensions entre quatre vues latérales. Les sprites et textures pixelisés ne suffisent donc pas à expliquer son espace : la relation entre façade, profondeur et passage mérite une observation séparée.

Ce qui distingue le jeu

FEZ fait pivoter des structures en trois dimensions entre quatre vues latérales. Les sprites et textures pixelisés ne suffisent donc pas à expliquer son espace : la relation entre façade, profondeur et passage mérite une observation séparée.

FEZ · Capture promotionnelle officielle 1 · © Polytron Corporation
FEZ · Capture promotionnelle officielle 1 · © Polytron Corporation

Une piste visuelle

Ce qui reste stable quand une façade devient un autre chemin

FEZ · Capture promotionnelle officielle 2 · © Polytron Corporation
FEZ · Capture promotionnelle officielle 2 · © Polytron Corporation

Informations vérifiées sur la boutique

Développement: Polytron Corporation Plateformes de bureau sur Steam: Windows · macOS · Linux Date indiquée sur Steam: May 1, 2013 Modes de jeu indiqués: Solo

Sources et images

Page Steam officielle

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